爽爽的贵阳避暑之都 爽爽贵阳的动漫之路
发布时间:2020-02-12 来源: 散文精选 点击:
加拿大人类学教授内尔森?格兰伯在他的《孤独的行星》一书中,这样描述贵州所拥有的动漫景象:“群山绵延,特异而秀美,是一幅壮阔的最宜人居住的动漫的理想环境,是日本漫画大师宫崎骏的画幅追求,是比《狮子王》更恢弘的场景。”贵阳市作为贵州省的省会,全省的中心城市,地处西南边陲,近年来频频发力,以市场引导为源头,连续举办三届“亚洲青年动漫大赛”,吸引国内外一批重量级动漫专家共襄盛举,在中国动漫界掀起一场造山运动。“多彩的贵州,爽爽的贵阳”,正在成为利用原创、迈向国际、输出中国文化的动漫高地;而亚洲青年动漫大赛也在贵阳市政府精心呵护下,逐渐成为一个荟萃国内外动漫人才、技术专家和原创为主,具有国际专业水准的大赛平台。
“2009亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术活动”,将于8月7日至9日在贵阳揭幕。作为活动的主办方,贵阳市政府如何培育、支持和引导动漫产业发展呢?本刊记者专访了贵阳市人民政府副市长翟彦。
《当代贵州》:亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术活动,以青年为主体,在国内动漫界和数字内容、游戏软件行业已经享有盛誉,并引起国外同行的广泛关注。请问,亚洲青年动漫大赛是在怎样的背景下落户贵阳的?
翟彦:动漫产业作为无资源消耗的绿色产业,二十一世纪以来,正以蓬勃的势头发展,成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业。动漫的产业链非常长,它是一个国家国民经济高水平发展的综合实力体现,因此政策的导向和扶持至为关键,从党的十六大以来,我国政府就陆续出台了一系列的政策,扶持和发展我国的动漫产业,鼓励中国文化走出国门。贵州省委书记、省人大常委会主任石宗源在2007年党代会上指示“要抢抓机遇、大力发展动漫产业”。贵阳市也把大力促进和发展动漫产业,作为贵阳市文化产业发展的重中之重。
当时,市委、市政府分析了制约动漫产业发展的诸多因素,诸如原创缺乏、市场定位过窄、资金短缺、遭遇盗版侵权、产业链不完备等,尤其贵阳处于西南边陲,其产业和人才的匮乏,都不是短时间能够解决的。那么,我们拿什么来发展动漫呢?面对动漫产业,从原创到衍生产品和品牌授权长长的产业链条,我们能做什么呢?我们有的是多彩贵州的民族文化,人杰地灵的原生态自然优势,有的是“爽爽的贵阳,避暑之都”的美誉,而且,多彩贵州,这块神奇的土地,从来都不缺乏奇人异士。因此。我们通过团中央从动漫领域,搭建青少年教育平台的机会,取得国内、国际动漫专业机构和人士的支持,发起贵阳动漫活动,先召开论证,后吸引“亚洲青年动漫大赛”落户山城。
我们的宗旨是,通过作品大赛,为贵阳打开一个通向全国和海外的文化窗口,聚集作品、聚集人才、聚集人气,让海内外的优质动漫资源,落脚在贵阳市数字内容产业园,生根、发芽、生长,稳步发展。从产业链上,由原创起步,做强、做大贵阳的动漫产业。
在这三年的亚洲青年动漫大赛盛会的举办过程中,我们体会到:文化产业有可能不受经济发展程度和产业水平的限制,只是要找准目标和方向,就有可能凭借多彩的少数民族文化积累,与数字化、信息化新技术相结合,辐射到文化产业的方方面面,一步一步推进,并为它们服务。顺着这个思路,随着动漫大赛一年一度的举行,就有了市政府把亚洲青年动漫大赛落户贵阳,带动贵阳动漫产业发展的结合,有了一个彼此夯实的基础。这也就是为什么贵阳动漫产业,在短短的三年有了一个发展的根本。
今天,我们可以说,通过三届亚洲青年动漫大赛的筹办和举办,贵阳动漫产业发展,已经摸索出一条国际化、专业化、产业化、市场化的基本路径。
《当代贵州》:是否可以这样理解,这一条国际化、专业化、产业化、市场化的基本路径,就是把亚洲青年动漫大赛的资源和影响,与贵阳的资源和产业环境相结合的有特色的动漫之路?
翟彦:前两届亚洲青年动漫大赛有了一些成功的基础。2007年亚青赛组委会征集到来自亚洲28个国家和地区参赛作品和38个国家的参展作品共计2976部,在展览规模、层次和内容上都体现了国际化、专业化和特色化。让贵阳动漫在国内国际有了一个闪亮的登场机会。2008年大赛期间,我们从产业发展上,多方位、多角度地采取请进来、引出去的方法,贵阳共签下7个项目协议。
正如中宣部文化体制改革领导肯定的那样:亚洲青年动漫大赛是一个提倡原创,以青年为主体的活动,定位很好,能够在贵州举办,来之不易。贵州发展动漫产业,与先进地区相比有一定的难度,但通过这一活动,可以发展会展经济,可以与当地的旅游相结合,打造城市文化品牌。
应该说,贵阳市政府对亚洲青年动漫大赛,是以务实态度和前瞻眼光,把大赛本身变成了一个文化产品来打造的。大赛是完全的市场运作,另外,在产业推进上,从项目人手,从丹麦与贵阳青年影视文化中心合作的“森林小英雄”,到产业园的人才交流培训,从贵阳动漫主题公园的建设意向,到亚太动漫交流中心,动漫大赛在贵阳绝不仅是―个赛事交流平台,而是配合贵阳动漫产业发展的孵化器,是贵阳与国内外动漫界长期合作、发展、交易的重要纽带之一。
《当代贵州》:据了解,目前动漫产业人才缺乏是全国性的问题,贵阳的动漫教育能否为产业发展提供足够的群众基础和人才储备?
翟彦:目前,我国青少年喜爱的动漫作品,很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台),原创动漫作品仅占11%。正如于蓝等老一辈儿童影视专家指出,国外的动漫作品的一些暴力和低级趣味,对价值观不稳定、鉴别能力不强的少年儿童是一种文化威胁,更直接影响到中国文化的推广和传承。所以,我觉得动漫发展,一定离不开人才的教育和培训。
我国动漫产业发展得不理想,最大的瓶颈是缺乏专业人才,特别是具备新的动漫理念、技术同时又熟悉产业运作的复合型人才。在这几届动漫大赛中,国内外动漫大师和年轻的新锐艺术家们,对多姿多彩的贵阳的风土民俗,有着浓厚的兴趣,我相信随着亚太动漫交流中心的建立,将会吸引更多动漫人才来贵阳建工作站、工作室等。
自古以来,青山绿水出俊杰,何况贵阳的经济发展已有相当的基础,我们有信心把贵阳建成中国动漫的人才高地,为贵阳动漫产业的崛起提供强有力、可持续的人力资源库和原创数据库。
《当代贵州》:2009亚洲青年动漫大赛主题,定为“欢乐动漫、创意贵阳”,这种理念将向人们传递出一个怎样的城市内涵?
翟彦:“生态立省”是近年来贵州提出的一个新课题。贵阳市率先提出打造生态文明城市,发展生态经济,将动漫产业作为后续支柱产业,与其他产业政策相配套,期望调整传统的产业结构,走出一条生态文明的 发展之路。举办好亚洲青年动漫大赛,是促进贵阳生态文明建设的一个新内容。加之亚青赛本身作为―个文化产品,今年专设了版权交易的买家专场,这就使我们的动漫人士,从原创开始就面对市场,把贵阳多彩的文化风情和国际接轨;国际动漫夏令营的设立,更是增添了动漫在贵阳发展的生机和活力。可以说,欢乐和创意是贵阳这个城市良好的生态和气候带来的最好资源,不仅给动漫,也给旅游、会展等一系列文化产品,深化发展、生根落地的基础。从这个层面,举办好亚洲青年动漫大赛,就是在生态文明的发展中,使之成为贵阳这座城市,一张面向国际的城市文化名片。
《当代贵州》:祝贺贵阳!贵阳在动漫产业起步方面迈出了可喜的一大步。您认为贵阳动漫的腾飞,今后还需要着力解决哪些问题?
翟彦:贵阳动漫事业小有成就,道路正在建设中。我们发展动漫产业是起步晚、资金缺、集群功能低,在欠发达的贵州,这些制约因素,需要高度关切。然而,就像我们打造亚洲青年动漫大赛,只要把贵阳市动漫产业和数字内容产业发展,与国内外高端资源紧密结合,借助资源、市场、人才,积极融入全球动漫产业市场,就能推动我市动漫产业快速发展。这就是我们的下一个目标,不仅要继续举办好亚洲青年动漫大赛,2009年,我们还将与美国红树枝国际动画节、英国Animex动画节、渥太华电影节、日本TBS新媒体艺术节、俄罗斯新媒体艺术节等大型国际动漫活动,签订战略合作协议,在动漫最新技术和理论及产业化等方面展开合作。今年的大赛奖项中增设科技动面奖,就是有效扩大了动漫在各项领域的交流的发展。另外,建立亚太动漫交流中心,就是要把动漫出版、少数民族数据库、亚台地区作品交易网络等作为载体,全方位发展动漫事业。也正如两次参加亚洲青年动漫大赛的美国著名亚洲动漫专家约翰?兰特说:“贵州以亚洲动漫艺术交流中心的建立为契机,利用国际动漫的资源来发展贵州动漫,让国际动漫带动多彩贵州具备的动漫元素,完全可以让贵阳成为亚洲动漫发展的一个聚焦点。”
我们的具体设想是把贵阳建成一个具有研发示范、孵化功能的动漫产业基地,面向全国乃至动漫企业提供一个开放的原创服务、信息交流、产业合作、技术研发、产品生产高端服务平台,以此来改变贵阳动漫能力偏弱、制作水平偏低的状况。当然,要实现这个设想,我们还有很长的路要走,还有许多事要做,还有这样或那样的困难需要我们用智慧和毅力去克服!但我们也深信:只要坚持,只要实干,我们就一定能够成功!
亚洲青年动漫大赛为贵阳带来动漫生机,愿动漫为爽爽的贵阳增添文化艺术与科技的色彩!
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