人生的战斗
发布时间:2017-01-19 来源: 人生感悟 点击:
人生的战斗篇一:人生战争
人生战争
我从小就习惯了战争,我(来自:WwW.ZHaOqt.nEt 蒲公英文 摘:人生的战斗)一直把战争看做一件既平常又重要的事情。
最初是呱呱坠地的那场战争。在当时被称为分娩、日后被称为生日的那天,为了从母亲肚子里那个温饱无忧的地方爬出来,我连打带踢,没少哭闹,结果被人拖了出来。光明乍见,差点晃瞎了我眼睛,而且还有人无缘无故地在我屁股上狠狠地打了一巴掌。早知如此,我何必又哭又闹地非要出来不可呢?
接下来是一场站起来就倒下再站起来蹒跚学步的战争,跟我一起作战的还有不停地买尿布和奶粉的老爸,以及好几年里非要让我吃碟子里的燕麦和各种面糊糊而不许我吃巧克力和果冻的老妈。
几年之后,是那场我至今想起来仍十分温馨的战争——从在客厅里扔沙发垫开始到在卧室里扔枕头结束,那段时间,跟兄弟们争抢更换电视频道和电子游戏、用玩具跟同学们交换做好的家庭作业、每天打扫房间、洗操上床睡觉……无一不是一场战争。
再后来的战争就越来越严肃:考大学、拿文凭、找工作,参加工作后要听话,服管、忍让。进一步则免不了要参加企业竟争之战、提高效率之战和争取客户信任与忠诚之
战。
在这一切战争的时间歇中,还有寻找心灵另一半的战争;自己创业然后给员工开工资,同时缴纳税款以及说不定哪天面临企业破产的战争;应对汽油涨价的战争和偿还拖欠银行账单而造成的高额利息的战争。
现在我长大了,才明白随着我们的成长,所有这些战争都失去了它们原来的意义,乐越没有了,取而代之的是痛苦;纯洁没有了,取而代之的是欺诈。上万亿的钱用来生产那些人们并不喜欢的产品,开发那些毫无用处的技术,训练那些无助于增长技术的本领,培养那些加剧四分五裂的感情。
当人们不以共享共赢的方式看待别有的价值观、作为和理想的时候,战争的土壤就会变得更为丰沃。这时,我发现了达尔文的错误:这一切都不是物竟天择的结果,而是人类自己的欲望的表达。
人生的战斗篇二:人生要充满战斗的激情
人生要充满战斗的激情
——送给807班王牌部队钢七连的同学们
强大的战斗意志能给个人赢得应有的尊重、爱戴、敬畏或者恐惧。反之,就会被人看不起,被人欺辱。
世界是物质的世界,物质世界是无时不刻在运动的。静止是相对的,没有绝对的静止。人类作为物质世界中的一个小类只能是尊循物质世界的规则而存在。每个人类的个体也都无时不刻的在运动着。
世界是物质的世界,物质世界是无时不刻在运动的。静止是相对的,没有绝对的静止。人类作为物质世界中的一个小类只能是尊循物质世界的规则而存在。每个人类的个体也都无时不刻的在运动着。
与我国东周早期相近的希腊雄辩家、著名政治家梭伦在老年时,考察了多个文明,最后回到雅典,对希腊人这样说:我曾对已经消失的所有古代文明进行过仔细的考察。对于目前还活在这个世界的各个文明,我不能确定哪个更古老,埃及人、波斯人、腓尼基人…… 然而,在所有这些古代文明不间断的兴起衰落中,我发现一个不变的法则:一个文明之所以能够成长壮大,是因为在这个文明内部孕育着强烈的帝国理想和征服欲望。而这些理想和欲望一旦消失,则整个文明必将干枯、死亡。 作为人类社会中的个体,每个人的一生也应当充满战斗的激情,朝着自己的人生目标勇猛冲锋,时刻对心中的哪份渴望补充足够的动力,不然,你将在社会的大潮中泯灭消亡。
自信是个人素质的基石之一。一个没有自信的人是什么都干不成的。但是自信是属于精神层面上的东西。人类精神层面上的东西是不能靠自已证明的,就如同文明和自由并不是自我能证成的一样,人类事务中,能够自我证明的东西只有在行动中认知和自我恳定。个人只有在一次次获得胜利的过程才能论证自己、认识自己,在一次次的胜利中个人才能获得哪种宝贵的自信,这是神为人类规定的法则。
当一个人失去了战斗的欲望后,它就开始走向自卑和堕落,是个人进入衰退的标志。他现有的地位和财富无法改变其将要进入劣势的地位,因为胜利是属于昨天。
人生的战斗篇三:《这是我的战争》个人心得感受
《这是我的战争》以其独特的题材深受玩家们喜爱,游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的个人心得感受,一起来看看吧。
个人认为,这个游戏整体剧情走向是个因果关系。看了攻略或者利用bug整体上降低了这个游戏难度。尽量相信你自己的判断。
剧情里有一些随机事件,当你做了团队里觉得是对的事情,那么就会有队员觉得高兴,反之则伤心,这是个非常有人文主义色彩的游戏,我第一个存档废弃的原因就是我杀了半独立式那个拿枪的女人,玩了十多天的存档就废弃重来,主角回来时说的话以及其他队员说的话和应景的bgm实在太有代入感,个人很喜欢发生好事时那种清新给人希望的bgm。
我还是想在游戏里当个好人的,安静的小屋至始至终都没有去过,但我倒是很喜欢去学校施工现场找土匪的麻烦,尽管那个老头的作用不大但我还是觉得挺好,就凭他时常安慰其他队员的话,或者对某某成员感到伤心。我就觉得没有拒绝他加入的理由,这种游戏的灵魂大概就是让人体会一下这种极端环境下的生存。PS:半独立式公寓在一人被杀之后另一个同伴非常伤心,一直在那哭,这种声音实在不忍心听,然后我就sl了。
这游戏里大概是没有可持续发展这么一说,即便是种菜也是不划算的买卖,材料只会越来越少。我的第二个存档在13天的时候,记者挂了(进学校直接遇到被军队占领,二楼的兵痞二话不说,看见我就打。),成员的话让我又重新开档了,隐隐让觉得是我害死了记者。不得不提,游戏的自由度是挺高的,但只是在剧情的说法上,你可以选择做一个好人,或者一个恶棍,也可以在开始时做个好人,在发现自己生存受到威胁后改变成一个坏人。也可以做一个坏人之后被应景的bgm和同伴的话打动,又重新做一个好人。这些东西往大了说可以是一些不得了的东西,往小了说就是一些眼皮底下的人和事,只是环境没那么极端,可改变的空间更大。
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