模拟人生4家具

发布时间:2017-01-24 来源: 人生感悟 点击:

模拟人生4家具篇一:《模拟人生4》家庭装饰环境属性对小人快乐度影响图文解析

《模拟人生4》家庭装饰环境属性对小人快乐度影响图文解

《模拟人生4》游戏中家庭装饰环境对于人物快乐度有影响吗?接下来为大家带来玩家测试的家庭装饰环境属性对小人快乐度影响程度报告,有兴趣的一起来看看吧。

很多家具都带“环境”这个属性,而积累到比较多的程度就会使小人的心情良好。而这一代快乐度是可以直接加成到“专注”等正面情绪上的,所以用处还是不小的。

下面是测试内容:

对于快乐度+1的所需我本能的认为需要在一个房间内累计10点环境值,于是我找了最便宜的加环境属性的“迷人的成长图”。。

在房间水泥墙上贴了10张婴幼儿房间挂件,房间即可达到“经过装饰”这一级别,如图所示,贴9张是没用的。

但是这显然满足不了小人,要“装饰精美”才行,所以我决定尝试挑战“环境精美”,但是我估计SIM4的玩家可能也发现了,这一代很难把环境提到精美级别,原因何在,下图说明。

模拟人生4

你猜我贴了多少张,你肯定数出来了,80张!!!

有人会说你肯定贴多了,那需要那么多。

这张图片叫你明白只有80张儿童画才能使环境变得“精美”,79张都不行。

有人会想,儿童画这种东西好低级啊,我可不想把房间弄成这样,你换个贵点的没准一个顶俩。

于是我弄了一个120块钱的鞋架。

可以看到78个儿童画和一个鞋架也没能改变局势,我又试了一些,所有便宜的小物件,

相片,书堆,毛巾,手纸卷什么的1环境的都是加1,包括雕塑,还有1环境的橱柜,别的家具我没试,高级的贵的我统统没试。

难道要求就这么高吗?别难过,我还真试出来一个,70块钱的“惊呼盆栽”,表面是2环境,但是却有这样的效果。。

盆栽本来是绿的,但是我这里画面出现问题显示为白的大家不要在意。

到底一个盆栽能顶几个儿童画,经过测试是7个,我就不多贴很多图了,就贴一个代表吧。

如图所示10个儿童画和10个盆栽正好70*10+10=80,而少一个儿童画都不行哦。盆栽选项在这里:

有人说了10个仙人掌太多了,没关系我又发现了一个更给力的

模拟人生4家具篇二:模拟人生4特性情绪选择攻略

一、关于初始特性:

本作初始选的三个特性大多是有利有弊,完全没有前作那种泾渭分明的感觉。所以这些特性大多都比较鸡肋。 俺粗略试了一遍,每个人比较看好的有如下几项:

完美主义:依然很坚挺的特性。经个人测量,对于绘画,写作什么的,至少能使单位时间收入增加2到3成。而且一旦弄出高质量东东会产生3点快乐buff(持续4小时)。绘画这种是M4的最暴利副业,想通过艺术致富的小人本属性必备。

热爱户外:在户外有2点持续性快乐心情加成,非常给力!不过前提是,你得舍得在建筑模式中用锤子把你家房顶砸了,如此这般,你家的所有部分就都会被判定成户外,反正这个世界也不下雨,可惜这项技能在工作时排不上用场。

美食家:吃了高品质食品会有1-2点快乐buff加成(4-6小时),看厨艺节目可以很快获得2点受启发心情指数(4小时),对所有有艺术追求的童鞋(包括厨师,绘画,写作)都很实用。

幼稚:看儿童节目可以很快获得2点快乐加成(3小时),另外对解决下一代的娱乐和人际需求有些帮助。

至于书呆子,看很多坛子里的童鞋说很好用,个人感觉只是增加读书速度,还有就是升娱乐需求快些(从两个箭头变成三个箭头),对读书学习技能的速度貌似没啥帮助。

另外像好动,天才,有创意这种有随机性的心情属性最好别同时选两个,多了就纯属浪费。

跟前作不同的是,特性跟职业之间关系并不大,比如你很"邪恶",可是从事罪犯职业也没什么帮助。

以上试验也不怎么完善,在此只是抛砖引玉,等大家来补充。

二、关于情绪:

带属性的正面情绪有六种:专注(紫色),受启发(青色),爱玩(洋红色),好动(黄绿色),挑逗(粉色),自信(蓝色),六种属性值之间是不能叠加的,同时存在时取其中的最大值。

绿色的"快乐"情绪是没有属性的正面情绪,但可以和以上六种属性值相叠加。所以,能提升快乐值的特点都很重要。 负面情绪像:不干净舒适,尴尬,难过,无聊,愤怒等等都是有属性的,而且可以相互叠加。

比如小人目前的情绪状态是:专注+2,挑逗+2,受启发+3,快乐+4,无聊+1,不舒服+2,那么小人的最终的情绪点数是:3(取最大值受启发)+4-1-2 = 4,也就是"受启发+4",如果没有六种正面属性情绪,就是单纯的绿色"快乐"情绪。

这个点数如果>=8,就会变成正面情绪的升级版,就像"非常专注","非常挑逗","深受启发"这种。

每个职业升级时都会送带有相应正面情绪加成的装潢,大致统计如下:

太空:专注-->选路线后:自信

科技:专注

罪犯:爱玩

间谍:自信-->选路线后:爱玩

画家:受启发

写作:受启发

厨师:受启发

演艺:好动

把相同属性的装潢堆在一个房间会使相应情绪值增加,实现专房专用。普通装潢提供的"环境+n"这种全部加成在快乐情绪里。这是我准备堆的几个房间。

另外在游戏开始时就可以买一台茶之魔力冲泡机($275),这个东东超级好用,每种茶都可以提供相应的情绪。

绿茶:快乐+2

乌龙茶:好动+2

蒸汽茶:挑逗+2

红茶:专注+2

伯爵茶:自信+2

凝神茶:消除负面属性?

(貌似没有爱玩和受启发的茶)

可以喝一口取消掉,然后用鼠标把茶拖到冰箱里存起来,或随身携带以备不时之需。

另外有些互动可以很快速地进入相关情绪,比如专注:下棋,挑逗:对别人玩浪漫或者被别人浪漫,受启发:有"美食家"的小人看烹饪节目。好动:洗澡,自信:跟人打架赢。

比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演艺的走之前洗个燥;再比如做星级走私的我,每天去工作前都会把某个有"旧"的二货叫来(用另一个小人叫),然后在门口胖揍一顿......

三、关于抱负和抱负点奖励商店:

每种抱负都分为4个里程碑,每个里程碑都有2-3个目标。每个目标完成时都会给抱负点数奖励。第一个里程碑只给几十,第二个里程碑给上百,第3个里程碑几百,第4里程碑上千。把四个里程碑都完成了,会赠你一项强力技能。

注意,M4的这一个所谓"抱负"系统和M3的终身期望是两码事,因为抱负是可以随时切换的,比如你进行社交时最好把抱负切换到"声望",丫的第一个里程碑会要求你交5个朋友,并向10个人介绍自己。如果你不切换,即便你向全世界介绍了自己,任务也不会完成。同理,练厨艺时最好切换成"美食"抱负,丫会要求你做5份烤乳酪....... 几乎做每件事时都会有相应的抱负小目标,所以,切换得勤点吧,虽然有点累,却也是M4的精华所在。

另外我看有些人抱怨M4里没有"君子之交",友谊掉得很快没法保持,其实在"声望"抱负中有一个"世界之友",一旦练成了交过的朋友一点都不会掉友谊,效果比君子之交还要好,就是练成难度大点。

当然也可以通过左下角小人头像头顶上的三个小愿望慢慢攒点数。这里最好针对些性价比高的,有选择性完成,那些费事不讨好的愿望一定要及时cancel,不然不会蹦出新的。最左边的那个愿望跟情绪直接挂钩,情绪变了愿望也跟着会变,不过相对来说,这个愿望一般也是最容易实现的。在特定情绪下,连续刷最左侧的愿望效果还是很明显的。

个人感觉在自信情绪下去健身房结交朋友最容易刷点数。(随身带几杯伯爵茶或叫上个用来随时揍的二货) 抱负点数攒够了,就可以到奖励商店去换技能了。

作为小人的幕后黑手,首先当然是要解决讨厌的六大需求问题!这里按实用度的顺序推荐:

从不疲惫(4000点):有了这个技能,小人真的是永远不用睡觉了,生活质量何止是质变。所以好攒歹攒也要先把这个技能先拿下来!

无忧无虑(3000点):有这个技能的小人娱乐指数还是会一如既往地降,不过即使降到0对小人也没有人任何负面效果,虽然在你不操控的时候,你的小人还是会玩命地去找乐子,但在你的奴役下完全可以做到告别娱乐过一生还没脾气。另外这个技能可以消除很多人物特性的负面效果,比如有"好动"特性的小人即使永远不运动也不会出现任何抵触情绪。还有这个技能更大的价值是工作时始终选择"努力工作"也不会有不适,对事业进程帮助极大。所以也要尽快拿下来!

像钢铁膀胱(2000)和清洁溜溜这种可以以后再换。你就是带着钢铁膀胱去喝饮料,没一会你还得找厕所。清洁溜溜可以减少日常活动下降的清洁度,但运动时清洁指数照样狂降,所以还要点一个健身达人(500)。

不用吃饭那个我没点,还指望着吃饭加buff呢。

专家(4000:加快学习速度)这个感觉加了2-3成速度,效果不算特别明显。

人脉广阔(3000:所有职业有更高的开始级数)实际上只加一级,有这闲点数还不如买两瓶qingchun药水。

模拟人生4家具篇三:模拟人生4

第一次玩,电炉用的的太差,被烧死了。。。给大家提个醒,所有有属性的东西里面,只要是由负面属性的,比如不舒服,不可靠之类的都不要用,那就是个坑啊,幸好除了最便宜的那个以外,其他的都不太会有负面属性。。。

第二次玩,不知道怎么调整寿命,在论坛上问了一下,经过热心人士的提醒,终于在游戏设置-游戏 里面找到了寿命,改成长以后,重新开了个档。。。(似乎有停止成长

模拟人生4家具

的,不过从sims 3开始就不用那个的飘过)

下面就是玩的时间最长的第三次,先买了一个什么都没有的房子,放好安全的厨房、卫生间以后还剩下9000快钱,一咬牙,买了8500的单人床,之所以这么干实在是因为sim4里面,床实在是太重要了啊!!!太重要了啊!!!因为真的很重要所以要说三遍

效果4的床,大概一天要睡8个小时+,而且起来还有背痛的debuff,效果6的床,大概就睡6个半就好了,反正sim家具卖掉没有折旧的,就买了一个效果10的单人床。谁睡过谁知道。

然后,准备走写作路线的我发现,兜里面买了书桌+椅子以后就100来块钱了,我还有电脑没买,最便宜的电脑也要800多。没办法,拾荒吧。。。

把地图上能挖的坑,能捡的青蛙,能收获的花花草草全部清一遍,大概能弄到200左右的钱,

挖掘能出三种东西貌似,一种是矿石和化石,反正是收集品,没有仔细研究,都被我卖掉了,第二种是时间胶囊,能开出各种娃娃,普通的35一个,稀有的75一个,娃娃当成摆设的时候打开他貌似能够给周围加一个buff,反正我把开出来重复的都卖掉了。第三种是藏宝图,能在原来挖掘的地方挖宝,没这么注意,好像出的东西没什么差别。挖掘的点貌似是两天刷一次,反正赚不了什么钱

第一次玩,电炉用的的太差,被烧死了。。。给大家提个醒,所有有属性的东西里面,只要是由负面属性的,比如不舒服,不可靠之类的都不要用,那就是个坑啊,幸好除了最便宜的那个以外,其他的都不太会有负面属性。。。

第二次玩,不知道怎么调整寿命,在论坛上问了一下,经过热心人士的提醒,终于在游戏设置-游戏 里面找到了寿命,改成长以后,重新开了个档。。。(似乎有停止成长的,不过从sims 3开始就不用那个的飘过)

下面就是玩的时间最长的第三次,先买了一个什么都没有的房子,放好安全的厨房、卫生间以后还剩下9000快钱,一咬牙,买了8500的单人床,之所以这么干实在是因为sim4里面,床实在是太重要了啊!!!太重要了啊!!!因为真的很重要所以要说三遍

效果4的床,大概一天要睡8个小时+,而且起来还有背痛的debuff,效果6的床,大概就睡6个半就好了,反正sim家具卖掉没有折旧的,就买了一个效果10的单人床。谁睡过谁知道。

然后,准备走写作路线的我发现,兜里面买了书桌+椅子以后就100来块钱了,我还有电脑没买,最便宜的电脑也要800多。没办法,拾荒吧。。。

把地图上能挖的坑,能捡的青蛙,能收获的花花草草全部清一遍,大概能弄到200左右的钱,

挖掘能出三种东西貌似,一种是矿石和化石,反正是收集品,没有仔细研究,都被我卖掉了,第二种是时间胶囊,能开出各种娃娃,普通的35一个,稀有的75一个,娃娃当成摆设的时候打开他貌似能够给周围加一个buff,反正我把开出来重复的都卖掉了。第三种是藏宝图,能在原来挖掘的地方挖宝,没这么注意,好像出的东西没什么差别。挖掘的点貌似是两天刷一次,反正赚不了什么钱

青蛙,另一种收集品,不过每天你都可以用青蛙繁衍一次,青蛙好像都是35快钱一个卖的,算是一个稳定的收入源,把重复的都卖了,前期的饭钱就回来了!

最后是各种花花草草,这个是大头,虽然只有1、2、3块钱一个,不过每个的数量都不错,都有10个以上,而且恢复的也快,蘑菇半天刷一次,2块钱的一天刷一次,3块钱的2天不知道1天半,反正出生的那几天我就是靠收集这些花花草草来维持生计的,电脑的钱和账单的钱都是这么出来的。

第3天不知道第四天,反正凑齐了800元,弄了台电脑,在这里要提到一点,这次的书不能到书店去买了,只能用电脑网购或者是书架的购买书籍(反正我就发现两种),所以在出电脑前不得已花65块钱去弄个个最破的书架,用来进书,书比书架贵多了,最便宜的1-4级技能书都要75块,真不知道我刚开始是怎么熬过来的,反正钱就在十位数和1出头的百位数游荡。。。苦啊

青蛙,另一种收集品,不过每天你都可以用青蛙繁衍一次,青蛙好像都是35快钱一个卖的,算是一个稳定的收入源,把重复的都卖了,前期的饭钱就回来了!

最后是各种花花草草,这个是大头,虽然只有1、2、3块钱一个,不过每个的数量都不错,都有10个以上,而且恢复的也快,蘑菇半天刷一次,2块钱的一天刷一次,3块钱的2天不知道1天半,反正出生的那几天我就是靠收集这些花花草草来维持生计的,电脑的钱和账单的钱都是这么出来的。

第3天不知道第四天,反正凑齐了800元,弄了台电脑,在这里要提到一点,这次的书不能到书店去买了,只能用电脑网购或者是书架的购买书籍(反正我就发现两种),所以在出电脑前不得已花65块钱去弄个个最破的书架,用来进书,书比书架贵多了,最便宜的1-4级技能书都要75块,真不知道我刚开始是怎么熬过来的,反正钱就在十位数和1出头的百位数游荡。。。苦啊

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