展示界面设计的内涵与研究

发布时间:2018-06-22 来源: 历史回眸 点击:


  第一章 概论
  第一节 展示界面与展示环境的关系
  展示界面作为展示当中最为重要的窗口所在,其所表现出来的特点具有相应的独特性、创新性、全面性、系统性等特点。但是在进行展示界面设计和构建的过程当中,其发展与展示环境有着千丝万缕的关系,展示界面的不同构成方式往往促使展示环境产生不同的效果以及视觉冲击力,而固定的展示环境也会影响和局限展示界面的设计和发展,因此,对于而这的关系而言,即具有一定的相互制约性,同时还相互促进和影响着。
  第二节 界面设计的概念与意义
  界面设计作为人类发展与机器之间进行信息传递和交换的重要媒介,是融合了计算机科学以及心理学、认知学科、设计艺术学科、人机工程学等多方面学科为一体的综合性交叉性特殊的学科体系。近些年来,伴随着信息化技术以及电脑计算机技术的不断发展和推进,网络技术也在时代的发展过程当中不断的进步和转变,因此,对于界面设计的开发与运用已经逐渐成为了国际上计算机领域以及设计领域当中最为活跃的研究内容。
  第三节 界面与建筑、工业设计、艺术、科技等的关系
  对于界面的设计和构建来说,应当站在使用者的观点以及角度进行考虑,特别是在建筑、业设计、艺术表现以及科技方面等方面都有着相互影响、相互促进的作用。在界面的表现不仅能够进一步凸显建筑当中的合理分布特征,而且还能够进一步的吸納工业设计当中所具有的严谨性与流利性,然而,如何通过艺术展现让更多消费者喜欢这一特殊的设计,进而展现出一种美感。伴随着科学技术的进步,在这当中搭以良好的科技感也是更有效的凸现界面设计前沿性的重要保证。
  第四节 界面设计的发展趋势
  界面设计作为一门综合性的专业领域,随着人们对这一特定专业要求的程度不断加深,界面设计也开始逐渐产生了巨大的变化,主要体现在:首先,界面设计从原本较为复杂逐渐向一种简洁的趋向过渡,进而方便使用者的使用和了解,同时减少用户在使用的时候发生不必要的错误;其次,人脑并不是所谓的电脑,在进行界面设计的时候海英当对人类大脑当中信息的处理限度进行考虑,由于人类短时间所表现出来的记忆存在着一定的不稳定性特点,因此对于界面的设计来说,对信息的浏览往往要比记忆来的更为容易;最后,是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致,而且在视觉效果上要便于后期的理解和使用。
  第二章 展示界面设计发展史
  第一节 中国展示界面发展史
  20世纪的90年代初,伴随着16级双色屏幕以及LED的诞生,展示界面开始逐渐成为了人们生活当中必不可少的一部分。在人们刚接触的展示界面大多是一种形式单一、内容十分有限的内容。从1999年的时候开始,红色、绿色以及蓝色LED管开始进入中国,这时候国内的一些企业开始注重对展示界面的研究,随着中国科技以及信息化建设步伐的逐渐加快,展示界面逐渐在中国的银行、交通领域、医院甚至是一些娱乐领域得到了普及,这也进一步给人们的日常生活和工作带来了便利性,推动了人们生活方式及观念的更新。
  第二节 外国展示界面发展史
  在1945年的时候,Vannevar Bush正是提出了“用户可以通过最为简单的机械装置以及容易识别的图形与计算机进行交互”的这一特殊概念,进而将图形用户界面有了更为全新的阐述;到了1984年的时候,Macintosh电脑成功的运用GUI设计,促使针对电脑的操作变为更加的具有趣味性以及灵活性,同时也促使了展示界面设计发展进入了新的开端。
  第三章 人体工程学与界面设计
  第一节 人体的尺度
  对于界面设计来说,其主要目的是为人提供帮助和使用的,其所表现出来的各个不同的尺度特征必须要满足于人体在使用时候的活动需求,即不能够使人在运用的时候产生不方便的效果,也不应该在使用的时候造成不必要的浪费,因此,在界面设计的过程当中,人体的尺度以及人体活动所需要展现出来的尺度都应当切合实际,有所考虑。
  第二节 思维与视觉
  阿恩海姆曾经说过:“一切知觉都包含着思维,一切推理当中都包含着知觉,一切观测当中都包含着创造”。从这当中我们就可以看出思维与视觉所表达的真正思想。对于界面设计而言,一定在设计的过程当中对艺术性进行展现,而艺术又主要建立在知觉的基础上的,在研究艺术的过程当中,关键则是对人的知觉结构进行分析,也只有这样,才能够从视知觉不断的深入研究和发展,进而探索出符合人类特点的艺术表现载体。
  第三节 人体工程学在界面设计中的应用
  在界面的设计过程当中,人体工程学所展现出来的不同尺度是进一步确定界面设计空间表现、内容、尺寸、合理性等基础内容的重要依据。有效的运用人体工程学的相关知识理论,能够更有效的对整个界面构成的合理性进行控制,并且能够对界面设计当中的色彩效果、舒适程度等视觉上带来更为良好的舒适性,而且还能够让使用者产生特定的心理效果。
  第四章 展示界面与信息
  第一节 空间界面
  空间界面作为融合视觉心理以及视觉形态,将使用者内心的感受与后期在使用过程当中所展现出来的体验效果,在这当中包括界面当中不同空间与不同空间之间的衔接、关系以及影响性,同时还包括外部环境与空间界面之间所具有的联系性以及人与外部空间和界面空间之间的贯穿性等等,这都是在整个展示界面设计过程当中需要考虑的,也只有这样,才能够不断从认知、融合、运动、主从以及整体性对这一特殊内容进行构建,达到“以人为本”的根本目的。
  第二节 形态界面
  “形态”主要指的是事物所展现出来的样貌特征,或者是在一定的条件之下表现出来的形式特点。在界面设计的过程当中,有效的对“形态”进行掌控,是能够让消费者对各方面的特点进行感知或者理解的。也是更有效的展现界面所表现出来的状态特征,也只有这样,才能够有效的建立起界面与人之间的沟通关系,为后期的发展打下坚实的基础。
  第三节 展示界面与文化
  “文化”作为人类不断的认识自我、改造自我的一个发展过程,在这当中有效的认识自然、改造自然,能够创造并获得人们共同的认可和使用符号,(这里所说的使用符号主要包括:文字、图像以及声音体的总和)。因此,在展示界面的设计构成当中,更应当对人们的生活习性,现当代人类发展需要的文化特征,对不同使用人群所具有的特点,对人类目前发展阶段的特征,对不同地区不同的历史背景等方面进行考察,也只有这样,才能够从中提出具有典型性的文化特征,并有效的运用在展示界面设计当中,促使展示界面在后期的发展过程当中不断的得到提升和创新。
  第四节 展示界面与新技术载体
  全新的科学技术技术是对展示界面进行凸显的重要方式和手段,伴随着人类生活方式以及社会发展的不断进步。不同的技术手段、传播方式、视觉体验形式、表现方法以及科学手段都普及到人类生活过程当中的各个方面,这也为人类后期各方面的发展打下了坚实的基础。而对于展示界面来说,前沿性是发展过程当中最为典型的特点之一,在这样一种前沿趋势很强的表现过程当中,更好的将新技术载体进行融合,是凸显科学性最重要的保证以及手段所在,也是进一步发展展示界面的重要内容所在。
  第五节 展示界面的信息架构
  在展示界面的构建过程当中,信息传输的方式以及构架是表现整个界面逻辑性以及思维模式的重要特点所在。除此之外,一个良好的展示界面信息构架形式可以让消费者或者使用者能够更快的适用这种操作形式,进而养成习惯这种形式的操作流程,一旦这种习惯性成为了“习惯”,就是使得这种界面的顾客群体有了一定的确定性,之后为更进一步的扩展自身的顾客群体,也为后期进一步的稳固发展打下基础。
  作者简介
  冯婧娟(1994—),性别:女,籍贯(安徽省滁州市),单位(山东工艺美术学院),2016级研究生,研究方向:工业设计(产品)。
  (作者单位:山东工艺美术学院)

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